Guía para comunarias y comunarios

Cómo usar Decidimos

Decidimos es la aplicación con la que tu comunidad propone obras, las ordena por prioridad y sigue en qué se gasta el 15 % del programa comunitario de Uyuni. Esta guía te lleva desde instalarla hasta comprobar que tu voto fue contado.

Lo primero: qué hace y qué no hace

Por la aplicación no pasa dinero. Sirve para tres cosas: presentar propuestas, votar cuál se hace primero, y ver las cuentas de lo que ya se decidió y se ejecutó.

La aplicación tampoco decide quién pertenece a tu comunidad. Eso lo decide la asamblea, como siempre. Decidimos guarda la decisión, la fecha, quién la tomó y con qué acta.


La primera vez

Cinco pasos. Se hacen una sola vez y toman unos minutos.

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    Elige tu idioma

    En la primera pantalla aparecen tres opciones: Castellano Runasimi Aymara aru. El castellano es la versión revisada. El quechua y el aymara están completos como borrador y los tiene que revisar y firmar la comunidad antes de darse por buenos.

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    Entra con la cuenta que ya tienes

    Toca Continuar con Google, o Continuar con Apple si tienes iPhone. No se crea una contraseña nueva y no se pide tu número de teléfono. Entrar sólo dice quién sostiene el teléfono.

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    Verifica tu identidad

    Toca Empezar la verificación. Se abre una ventana donde fotografías tu cédula por delante y por detrás y te tomas una selfie. Se hace una sola vez. Tu número de cédula y las fotos no se guardan en el servidor de Decidimos: sólo queda un resumen matemático del número, que no se puede deshacer.

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    Elige tu comunidad

    Aparece ¿De qué comunidad eres? con el buscador. Puedes escribir el nombre de la comunidad, del municipio o de la provincia. Si le das permiso de ubicación, la lista pone cerca de arriba las comunidades más próximas; la ubicación sólo ordena la lista y no se guarda. Toca la tuya y luego Soy de ….

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    Ya puedes ver todo

    Desde este momento ves la asignación de tu comunidad, sus propuestas, las obras compartidas y las cuentas. Lo único que falta es votar, y eso espera a la asamblea.


Para poder votar: tu código

Verificar la cédula demuestra quién eres. No demuestra que tu comunidad te reconozca como suyo. Eso lo dice el padrón, y el padrón lo ratifica la asamblea.

Tu código
G5SN73

Así se ve en la pestaña Votar mientras esperas. Son seis caracteres.

Léelo en voz alta en la asamblea. El facilitador o la facilitadora lo escribe, ve a qué comunidad perteneces, y te inscribe en el padrón citando el acta. Desde ese momento puedes votar, sin volver a hacer nada en el teléfono.

El código no lleva letras confusas. No hay O ni cero, ni I, ni uno, ni L. Se lee en voz alta, a veces desde el otro lado de una sala y a veces en un segundo idioma, así que no debe haber duda entre un carácter y otro. El código se usa una sola vez.

Las pestañas

Abajo de la pantalla hay seis. Dos más aparecen sólo si tienes un cargo.

Propuestas
Las obras que ha presentado tu comunidad para este ciclo, y el botón + Nueva propuesta. Arriba dice hasta cuándo se aceptan.
Asignación
Cuántos bolivianos le tocan a tu comunidad este año, cuánto es por comunario, y cómo se reparte entre el canal Potosí y el canal TIOC Nor Lípez. El cálculo usa la población del Censo INE.
Votar
Tu papeleta, cuando la votación está abierta. Antes de estar en el padrón, aquí se ve tu código.
Compartidas
Obras que varias comunidades pagan juntas, como una carretera o un hospital, con cuánto se lleva comprometido. Sumarse es una decisión de la asamblea.
Cuentas
El dinero del programa, abierto a cualquiera: asignado, contratado, en obra y ejecutado, obra por obra y comunidad por comunidad.
Mi cuenta
Tu idioma, cerrar sesión y eliminar tu cuenta.

Presentar una propuesta

Cualquier comunario del padrón puede proponer una obra mientras el plazo esté abierto.

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    Abre el formulario

    En Propuestas, toca + Nueva propuesta. Si el botón dice Propuestas cerradas, el plazo de este ciclo ya terminó y la asamblea vota sobre las que están.

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    Elige la categoría y escribe

    Las categorías son Salud Escuela Camino Agua Riego Otro. Después el título, el monto estimado en bolivianos y una descripción corta: qué, dónde y para quién.

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    Si prefieres, habla en vez de escribir

    Grabar en Quechua o Aymara graba tu voz y la adjunta a la propuesta. Toca otra vez para parar.

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    Envía

    Enviar a la asamblea. Si en ese momento no hay señal, la propuesta se guarda en el teléfono y sube sola cuando la haya: verás «Guardada. Se enviará cuando haya señal».


Votar

El voto ocurre en dos momentos separados, y eso es a propósito: es parte de lo que hace que nadie pueda saber qué votaste.

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    La papeleta se prepara sola

    Cuando cierran las propuestas, abre la pestaña Votar. El teléfono pide una papeleta anónima y la guarda. Cuando esté lista dice «Papeleta anónima lista en este teléfono». No hay que hacer nada más todavía.

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    El día de la asamblea, ordena

    Arrastra las propuestas con el símbolo ≡ de la derecha. Arriba la que más te importa, abajo la que menos.

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    Mira hasta dónde llega la línea dorada

    La línea marca hasta dónde alcanza el presupuesto de tu comunidad. Lo que queda debajo se ve más tenue: no cabe con ese orden. Si mueves las propuestas, la línea se mueve.

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    Confirma

    Confirmar mi voto. En este momento hace falta señal, porque el servidor tiene que registrar la papeleta. Verás «Tu voto quedó registrado, anónimo».

Se vota una sola vez por ciclo. El servidor entrega una papeleta por persona y ciclo, y no acepta la misma dos veces. Si reinstalas la aplicación o entras desde otro teléfono, no consigues una segunda.

Comprobar que tu voto fue contado

Después de votar aparece tu comprobante. Son 64 caracteres.

Tu comprobante
7c1f9a4e08b2d63f5ae91c07b4d82e6f3a05c9d17be24f80a6c3915d7e0b48fa

Toca Copiar enlace o Compartir y ábrelo en cualquier navegador, tuyo o prestado. La página te dice si una papeleta con ese comprobante está registrada, en qué comunidad y en qué ciclo.

El comprobante no dice qué votaste. Por eso lo puedes enseñar, copiar o incluso dárselo a otra persona sin riesgo: sirve para demostrar que tu papeleta fue contada, nunca para demostrar por quién votaste. Es lo que hace que no se pueda comprar ni presionar un voto con él.

Preguntas que salen siempre

¿Alguien puede saber qué voté?
No. La papeleta se firma «a ciegas»: el servidor firma tu papeleta sin poder verla, y cuando el voto llega no lleva tu nombre, ni tu cuenta, ni nada que apunte a ti. Puede comprobar que la papeleta es auténtica y que no se usó antes, y nada más. Tampoco Heitaria, ni CUPCONL, ni el equipo técnico.
Perdí el teléfono, o lo cambié
No hay recuperación a distancia, a propósito. Pasa por la asamblea: el facilitador comprueba tu identidad y te vuelve a inscribir. Si la papeleta de este ciclo ya se emitió en el teléfono anterior, la aplicación lo dirá y se resuelve en la asamblea.
No tengo señal en mi comunidad
Puedes leer lo que ya se descargó y redactar una propuesta: se envía sola cuando aparezca la señal. Para confirmar el voto sí hace falta conexión en ese momento.
¿Puedo cambiar mi voto?
No. Una vez confirmado queda registrado y nadie puede retirarlo, ni siquiera nosotros: no hay forma de saber cuál es el tuyo.
¿Y si elimino mi cuenta?
En Mi cuenta puedes borrarla. Se borra tu cuenta de ingreso y el vínculo con el padrón, y cualquier cargo que tuvieras queda sin efecto. No se borra tu registro en el padrón, que es de la asamblea y no tuyo, ni el voto que ya emitiste, porque nadie sabe cuál es.
¿La aplicación mueve dinero?
No. Sirve para proponer y votar. La pestaña Cuentas sólo publica lo que se decidió y se ejecutó fuera de ella.

Si tienes un cargo

Estas dos pantallas están en la pestaña Más y aparecen sólo a quien la asamblea nombró. Si no te aparecen, no son para ti.

Más → Asamblea

Facilitador o facilitadora

Inscribes en el padrón a quien la asamblea reconoce, y programas la próxima asamblea de tu comunidad. Sólo de la tuya.

  1. Inscribir a alguien. Escribe el código de seis caracteres que te lee la persona, o tócalo en la lista de quienes esperan. Primero ves de quién se trata; sólo después confirmas, escribiendo el acta, por ejemplo «Acta 12/2026», y tocando Confirmar e inscribir. Desde ese momento esa persona puede votar.
  2. Programar la asamblea. Programar asamblea pide la fecha, la hora, cuántas horas dura la votación, cuántos días antes se cierran las propuestas y el presupuesto, que viene precargado con la asignación del año. La asamblea tiene que ser al menos una hora en el futuro.
  3. Cancelar. Sólo se puede antes de que la votación empiece. Después, no: borraría votos ya emitidos.

Más → Secretaría

Secretaría de CUPCONL

Registras a los facilitadores que nombraron las asambleas. La autoridad es de la asamblea; aquí sólo queda constancia.

  1. La persona nombrada abre su pestaña Votar, toca «¿Te nombraron facilitador o facilitadora? Muestra tu código» y te lee su código.
  2. Lo escribes, ves a qué comunidad pertenece, anotas el acta y tocas Nombrar facilitador.
  3. Para quitar a alguien, mantén pulsado su nombre en la lista de facilitadores activos.